ETEC - Escola Técnica Aberta do Brasil

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Aproveite esse valioso espaço de interação.

"Um sistema de educação a distancia consiste em todos os processos constitutivos que fazem a educação a distância, incluindo a aprendizagem, o ensino, comunicação, design e gerenciamento"
(Moore and Kearsley 1996)

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  • Querido Estudante,

    Nesta primeira aula vamos falar sobre Educação, Tecnologia e Inovação. Você irá aprender o conceito de ambiente virtual de aprendizagem (AVEA) e se familiarizar com o nosso ambiente de ensino e aprendizagem, o Moodle o Chat, atividade sincrona de grande utilidade para a comunicação no curso.

    Bons Estudos!

    Professora Melissa

  • Objetivo da unidade curricular: Introduzir conceitos básicos de programação, tornando os aprendizes capazes de utilizar uma linguagem de programação para resolver problemas do seu cotidiano.

  • Esta unidade curricular tem a proposta de ofertar conhecimento em relação à Análise de Sistemas (AST), considerando a identificação e especificação das necessidades de sistemas e subsistemas de software de uma empresa.
    Você deverá inteirar-se das discussões teóricas sobre Análise de Sistemas e, a partir desses conteúdos, realizar as atividades de aprendizagem, visando o desenvolvimento das habilidades e competências em um espaço e tempo distinto da sala de aula e sem a presença física do professor.

  • Esta Unidade curricular tem por objetivo a capacitação do aluno na aplicação prática das tecnologias de Bancos de Dados. Inicialmente, serão apresentados os conceitos de dados, informação e conhecimento. Esses conceitos serão utilizados para se identificar os dados que serão manipulados em um sistema de informações. Em seguida, o aluno aprenderá as técnicas utilizadas para representar os dados identificados, por meio do modelo conceitual Entidade-Relacionamento (MER). De posse desse modelo, o aluno será capaz de projetar um banco de dados em um ambiente computacional, utilizando a linguagem SQL, bem como aprenderá os comandos dessa linguagem para a manipulação dos dados neste ambiente. Por fim, pretende-se que o aluno projete um sistema utilizando os conhecimentos adquiridos.

  • Nesta Unidade Curricular vão ser elucidadas as diferenças entre a programação para Internet e a programação stand-alone ou desktop. O estudante será capacitado a programar páginas para a Internet através de uma das linguagens mais utilizada no mundo (PHP), utilizando também bancos de dados.

  • O principal objetivo da unidade curricular é apresentar motivação para o uso de Redes de Computadores, fornecendo ao aluno uma visão clara de como são caracterizadas as redes de computadores (teoria e prática) e suas tendências tecnológicas.

    Os principais tópicos que serão desenvolvidos na unidade curricular são: Introdução a redes de computadores. Tipos topologias e meios de transmissão. Modelo de Referência OSI da ISO e protocolo TCP/IP. Principais elementos em uma LAN. Projetos de redes.

  • Esta unidade curricular tem como objetivo desenvolver competências para elaborar animações explorando de forma adequada a linguagem audiovisual, os princípios e técnicas de animação e as ferramentas para publicação na web.

  • Tutores

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